Умения для парных мечей


Изображение умения Название умения Тип умения Расход MP Расход HP Необходимое количество руды духов Время действия Описание умения
Звуковое движение Активный 40 0 0 5 мин. 20 с. Взрыв энергии меча значительно ускоряет героя.
(2-й уровень ускорения)
(Цель: заклинатель)
Звуковое рассечение Активный 8 0 0 Герой собирает энергию и наносит мощный урон противнику.
(Цель: одна)
Боевой рев Пассивный 0 0 0 Боевой клич улучшает физические навыки героя.
Запас здоровья возрастает.
(Цель: заклинатель)
Свойства
Макс. HP +200
Двойной удар Активный 3 0 0 Быстрыми ударами парных мечей герой наносит урон противнику.
(Цель: одна)
Стальное тело Пассивный 0 0 0 Стальная воля повышает способность сопротивляться умениям противников.
(Цель: заклинатель)
Свойства
Сопротивление умениям +10
Критическая мощность Пассивный 0 0 0 Критический урон, наносимый противникам, возрастает.
(Цель: заклинатель)
Свойства
Доп. урон критической атаки +2
Дух дуэлиста Пассивный 0 0 0 Разум воина пробуждается, увеличивая максимальный урон от оружия.
(Цель: заклинатель)
Свойства
Урон от оружия +2
Танец воителя Активный 50 0 6 5 мин. Воля к борьбе героя растет, повышая весь урон.
(Цель: заклинатель)
Свойства
Весь урон +5
Усиление: Танец воителя Активный 50 0 6 5 мин. Воля к борьбе героя растет, повышая весь урон.
(Цель: заклинатель и соратники по группе рядом)
Свойства
Заклинатель: весь урон +8
Соратники по группе: весь урон +5
Двойное рассечение Пассивный 0 0 0 При атаке «Звуковым рассечением» с определенной вероятностью срабатывает «Двойное рассечение», наносящее большой урон.
(Цель: до 2-х противников)
Усиление: Двойное рассечение Пассивный 0 0 При атаке «Звуковым рассечением» с большой вероятностью срабатывает «Двойное рассечение», наносящее очень большой урон.
(Цель: до 2-х противников)
Боевая стойка коварства Активный 45 0 2 4 мин. Грозная боевая стройка увеличивает критический урон.
(Цель: заклинатель)
Свойства
Доп. урон критической атаки +5
Усиление: Боевая стойка коварства Активный 45 0 2 4 мин. Грозная боевая стройка увеличивает критический урон.
При критическом ударе восстанавливается небольшое количество HP.
(Цель: заклинатель)
Свойства
Доп. урон критической атаки +5
При критической атаке здоровье восстанавливается на 3 HP.
Песня охотника Активный 40 0 10 5 мин. Оружие переполняет энергия охотника, повышая вероятность критического удара.
(Цель: заклинатель)
Свойства
Критическая атака +10%
Усиление: Песня охотника Активный 40 0 10 5 мин. Оружие переполняет энергия охотника, повышая вероятность критического удара.
(Цель: заклинатель и соратники по группе рядом)
Свойства
Заклинатель: критическая атака +15%
Соратники по группе: критическая атака +10%
Гнев звука Активный 100 0 15 6 мин. 40 с. Энергия меча растет, позволяя атаковать врагов, которые находятся дальше.
(Цель: заклинатель)
Усиление: Гнев звука Активный 100 0 15 6 мин. 40 с. Энергия меча растет, позволяя атаковать врагов, которые находятся дальше.
(Цель: заклинатель)
(Пробуждение: дальности атаки значительно увеличивается.)
Великолепное оружие Пассивный 0 0 0 Навык владения парными мечами улучшается.
(Цель: заклинатель)
Свойства
Увеличение урона от оружия +10%
Двойное оружие Пассивный 0 0 0 Шанс двойного урона возрастает.
(Цель: заклинатель)
Спринт барьер Пассивный 0 0 0 Переполняющая героя жизненная энергия повышает защиту от захватов и сопротивление умениям.
Свойства
Сопротивление захватам +10%
Сопротивление умениям +20
Тройное рассечение Пассивный 0 0 0 При атаке «Звуковым рассечением» с определенной вероятностью срабатывает «Тройное рассечение», наносящее очень большой урон.
(Цель: до 3-х противников)
Звуковой импульс Активный 30 0 5 2—5 с. Герой бросает в противника меч, тем самым с определенной вероятностью устрашая его.
(Цель: одна)
Свойства
Эффект устрашения
Если противник погиб, он не может воспользоваться «Спасением».
Феникс Активный 40 0 6 60 с. Пробуждается скрытая сила парных мечей, побеждающая слабости героя.
(Цель: заклинатель)
(Время действия: 6 с.)
(Снятие негативных эффектов и эффектов контроля уровня героический и ниже, кроме «Зрения ассасина»)
(Может предотвратить действие «Теневого шага», «Грохота землетрясения» и «Жестокой бойни».)
Свойства
Негативные эффекты и эффекты контроля снимаются.
Время действия негативных эффектов и эффектов контроля сокращается.
Скорость магии возрастает.
Обнаружить уязвимость Активный 50 50 4 1 мин. 20 с. Герой распознает слабости противников, и снижение урона в ближнем бою уменьшается на 5 с.
(Цель: заклинатель)
Свойства
При попадании базовой атаки или атаки умением с некоторой вероятностью на цель накладывается эффект.
Снижение урона в ближнем бою -20
Усиление: Обнаружить уязвимость Активный 50 50 4 1 мин. 20 с. Герой распознает слабости противников, и снижение урона в ближнем бою и сопротивление критической атаке в ближнем бою уменьшаются на 5 с.
(Цель: заклинатель)
Свойства
При попадании базовой атаки или атаки умением с некоторой вероятностью на цель накладывается эффект.
Снижение урона в ближнем бою -20
Сопротивление критической атаке в ближнем бою -20
Танец ярости Активный 60 0 8 2 мин. Герой исполняет яростный танец, значительно увеличивая скорость атаки и магии.
(Цель: заклинатель)
Свойства
Скорость атаки +15%
Скорость магии +15%
Скорость +10%
Усиление: Танец ярости Активный 60 0 8 2 мин. Герой исполняет яростный танец, значительно увеличивая скорость атаки и магии.
(Цель: заклинатель и соратники по группе рядом)
Свойства
Заклинатель: скорость атаки +20%, скорость магии +20%, скорость +15%
Соратники по группе: скорость атаки +15%, скорость магии +15%, скорость +10%
Разум чемпиона Пассивный 0 0 0 Герой принимает стойку чемпиона, и его атаки становятся эффективнее.
Свойства
Доп. урон в PvP +5
Точность в PvP +5
Критическая атака в PvP +5%
Разрушение доспехов Активный 60 0 15 10 с. Защита противника ослабляется, и он получает больше урона.
(Цель: одна)
(Нельзя предотвратить «Исцелением».)
Усиление: Разрушение доспехов Активный 30 0 15 10 с. За меньшую плату защита противника ослабляется, и он получает больше урона.
(Цель: одна)
(Нельзя предотвратить «Исцелением».)
Берсерк Пассивный 0 0 0 Если герой теряет здоровье, он превращается в берсерка.
В этом состоянии он восполняет свое здоровье за счет здоровья противников.
(Цель: заклинатель)
Свойства
Сопротивление оглушению +5%
При попадании базовой атаки или атаки умением HP дополнительно восстанавливаются.
Когда герой превращается в берсерка, его здоровье дополнительно восстанавливается.
Усиление: Берсерк Пассивный 0 0 0 Если герой теряет здоровье, он превращается в берсерка.
В этом состоянии он восполняет свое здоровье за счет здоровья противников.
(Цель: заклинатель)
Свойства
Сопротивление оглушению +5%
При попадании базовой атаки или атаки умением HP дополнительно восстанавливаются.
Когда герой превращается в берсерка, его здоровье дополнительно восстанавливается.
Танец могущества Активный 60 0 10 5 мин. Мощный положительный эффект изменяет ход битвы.
(Цель: заклинатель и соратники по группе рядом)
(Время действия: 5 мин.)
(Заклинатель)
Шанс оглушения/немоты/захвата/ярости, сопротивление +7%
Шанс негативных эффектов, сопротивление +15%
(Соратники по группе рядом)
Шанс оглушения/немоты/захвата/ярости, сопротивление +5%
Шанс негативных эффектов, сопротивление +10%
Двойной импульс Пассивный 0 0 0 «Двойное парирование» усиливается.
Свойства
Значительное усиление урона в ближнем бою
Дополнительное усиление иммунитета в ближнем бою
Дополнительное усиление блокировки оружия
Великое владение парными мечами Пассивный 0 0 0 Навык владения парными мечами значительно улучшается.
(Цель: заклинатель)
Свойства
При критическом ударе с определенной вероятностью мана восстанавливается на 1 MP.
Точность в ближнем бою +5
Двойное парирование Пассивный 0 0 0 С помощью оружия герой предотвращает атаки с ближней дистанции, не получая урон.
(Цель: заклинатель)
Свойства
Иммунитет в ближнем бою возрастает.
Блокировка оружия +15%
Владение звуком Пассивный 0 0 0 Сильная энергия меча позволяет использовать улучшенный «Звуковой импульс».
Свойства
Усиление «Звукового импульса»
Увеличение урона
Увеличение шанса оглушения
Атака по области
Наказание Активный 50 0 8 8 с. Герой сосредотачивается на одном противнике и с определенной вероятностью лучше выдерживает его атаки.
(Цель: один герой)
Свойства
Урон, который наносит цель, снижается.
Жестокое рассечение Пассивный 0 0 0 Резкой атакой герой наносит урон, размер которого зависит от его текущего здоровья.
(Цель: одна)
Свойства
При попадании базовой атаки с определенной вероятностью наносится урон, размер которого зависит от текущего здоровья героя.
При попадании атаки умением с определенной вероятностью наносится урон, размер которого зависит от текущего здоровья героя.
Королевское владение парными мечами Пассивный 0 0 0 Изнурительные тренировки позволяют герою выйти на новый уровень мастерства парными мечами.
(Цель: заклинатель)
Свойства
Точность в ближнем бою в PvP +5
Игнорирование снижения урона +10
Рассечение надвое Пассивный 0 0 0 При наличии «Двойного рассечения» и «Тройного рассечения» со 100% вероятностью срабатывает то умение, у которого выше ранг.
Легендарное владение парными мечами Пассивный 0 0 0 Герой достигает вершин владения парными мечами.
(Цель: заклинатель)
Свойства
Сопротивление оглушению +5%
Увеличение урона от умений +10%
Притеснение Пассивный 0 0 0 10 с. Улучшенная версия «Разрушения доспехов». Защита и сопротивление оглушению противников рядом значительно ослабляются, что увеличивает получаемый ими урон.
(Цель: до 5 противников)
(Нельзя предотвратить «Исцелением».)
Свойства
Усиление «Разрушения доспехов»
Сопротивление оглушению -10%
Импульс силы Пассивный 0 0 0 Сильная энергия парных мечей позволяет использовать «Звуковой импульс».
(Цель: до 5 противников)
(Время действия: 2—5 с.)
(Рассчет сопротивления: оглушение + уровень)
(Нельзя предотвратить «Исцелением» и «Молитвой».)
(Пробивание «Молитвы»)
Свойства
Усиление «Звукового импульса»
Устрашение и дополнительный урон на области
Влияние Активный 60 3 мин. На некоторое время герой получает абсолютную силу.
(Можно получить при наличии мифического класса.)
(Можно использовать только при наличии мифического класса.)
(Цель: заклинатель)
Свойства
При попадании базовой атаки или атаки умением с некоторой вероятностью наносится урон по области. (При этом союзники не получают урон.)
Шанс оглушения +10%
Игнорирование снижения урона +10


Полезная информация? Поделиться с друзьями:
Lineage Wiki
Оставьте свой отзыв или комментарий:

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!:

Adblock
detector