Умения для одноручных мечей
Изображение умения | Название умения | Тип умения | Расход MP | Расход HP | Необходимое количество руды духов | Время действия | Описание умения |
Оглушение щитом | Активный | 10 | 50 | 0 | 1—6 с. | Герой оглушает противника ударом щита. | |
(Цель: одна) | |||||||
Авангард | Активный | 40 | 30 | 0 | 10 мин. | Атмосфера на поле боя накаляется, увеличивая скорость героя. | |
(2-й уровень ускорения) | |||||||
(Цель: заклинатель) | |||||||
Мощный удар | Активный | 2 | 0 | 0 | — | Герой обрушивает мощный удар, нанося большой урон противнику. | |
(Цель: одна) | |||||||
Магическое сопротивление | Активный | 40 | 30 | 0 | 5 мин. 20 с. | Героя получает силу противостоять умениям противников. | |
(Цель: заклинатель) | |||||||
Свойства | |||||||
Сопротивление умениям +10 | |||||||
Клич войны | Пассивный | 0 | 0 | 0 | — | Военный клич помогает увеличить урон и точность атак в ближнем бою. | |
(Цель: заклинатель) | |||||||
Свойства | |||||||
Урон в ближнем бою +1 | |||||||
Точность в ближнем бою +3 | |||||||
Доп. урон в PvE +1 | |||||||
Величие | Пассивный | 0 | 0 | 0 | — | Сильный дух героя помогает ему выстоять любое неприятности. | |
(Цель: заклинатель) | |||||||
Свойства | |||||||
Снижение урона +2 | |||||||
Святой клинок | Пассивный | 0 | 0 | 0 | — | Божественная сила наполняет меч. | |
(Цель: заклинатель) | |||||||
Свойства | |||||||
Урон светом +3 | |||||||
Абсолютная защита | Активный | 10 | 20 | 3 | 2 мин. 40 с. | Герой с поднятым щитом защищается от атак противников. | |
(Цель: заклинатель) | |||||||
Свойства | |||||||
Снижение урона +5 | |||||||
Усиление: Абсолютная защита | Активный | 10 | 20 | 3 | 2 мин. 40 с. | Герой с поднятым щитом защищается от атак противников. | |
Усиленный эффект с некоторой вероятностью дает шанс выдержать шоковые атаки. | |||||||
(Цель: заклинатель) | |||||||
Свойства | |||||||
Снижение урона +5 | |||||||
Аура защиты | Активный | 20 | 25 | 1 | 5 мин. 20 с. | Навык защиты улучшается. | |
(Цель: заклинатель) | |||||||
Свойства | |||||||
Защита +4 | |||||||
Усиление: Аура защиты | Активный | 20 | 25 | 1 | 5 мин. 20 с. | Навык защиты резко улучшается. | |
(Цель: заклинатель) | |||||||
Свойства | |||||||
Защита +8 | |||||||
Отклонение стрелы | Активный | 30 | 20 | 2 | 2 мин. | Герой подготавливается к дальнобойным атакам. | |
Навык уклонения усиливается. | |||||||
(Цель: заклинатель) | |||||||
Свойства | |||||||
Уклонение в дальнем бою +5 | |||||||
Отклонение стрелы | Активный | 30 | 20 | 2 | 2 мин. | Навык уклонения от атак в дальнем бою улучшается. | |
При успешном уклонении скорость возрастает на 3 с. | |||||||
(Цель: заклинатель) | |||||||
Свойства | |||||||
Уклонение в дальнем бою +5 | |||||||
Аура атаки | Активный | 30 | 20 | 1 | 4 мин. | Боевая энергия возрастает. | |
Точность атак возрастает. | |||||||
(Цель: заклинатель) | |||||||
Свойства | |||||||
Точность в ближнем бою +5 | |||||||
Доп. урон в PvE +3 | |||||||
Усиление: Аура атаки | Активный | 30 | 20 | 1 | 4 мин. | Боевая энергия возрастает. | |
Точность атак и урон в ближнем бою возрастает. | |||||||
(Цель: заклинатель) | |||||||
Свойства | |||||||
Точность в ближнем бою +5 | |||||||
Урон в ближнем бою +2 | |||||||
Стойкость | Пассивный | 0 | 0 | 0 | — | Навык уклонения от атак с негативными эффектами улучшается. | |
Свойства | |||||||
Сопротивление негативным эффектам +10% | |||||||
Продление жизни | Пассивный | 0 | 0 | 0 | — | Боевой опыт делает героя более стойким. | |
Свойства | |||||||
Макс. HP +300 | |||||||
Усиление: Продление жизни | Пассивный | 0 | 0 | 0 | — | Боевой опыт делает героя более стойким. | |
Свойства | |||||||
Макс. HP +400 | |||||||
Агрессия | Активный | 30 | 50 | 8 | 3—6 с. | Герой провоцирует противника на средней дистанции, в результате чего точность его атак и весь урон снижается. | |
При успешной провокации точность атак по спровоцированной цели возрастает. | |||||||
Провокация не действует на противников, которые невосприимчивы к негативным эффектам. | |||||||
(Цель: одна) | |||||||
Свойства | |||||||
Точность cпровоцированного противника -10 | |||||||
Весь урон cпровоцированного противника -5 | |||||||
Усиление: Агрессия | Активный | 30 | 50 | 8 | 3—6 с. | Герой провоцирует противника на средней дистанции, в результате чего точность его атак и весь урон снижается. | |
При успешной провокации точность атак по спровоцированной цели возрастает. | |||||||
Провокация не действует на противников, которые невосприимчивы к негативным эффектам. | |||||||
Спровоцированная цель теряет желание сражаться, и ее атаки замедляются. | |||||||
(Цель: одна) | |||||||
Свойства | |||||||
Точность cпровоцированного противника -10 | |||||||
Весь урон cпровоцированного противника -5 | |||||||
Двойной шок | Пассивный | 0 | 0 | 0 | 2—9 с. | С определенной вероятностью срабатывает усиленное «Оглушение щитом», которое оглушает противников на долгое время. | |
Точность атак по оглушенным целям возрастает. | |||||||
(Цель: одна) | |||||||
Железная воля | Активный | 40 | 40 | 10 | 2 мин. | Железная воля повышает сопротивление оглушению и захвату, а также шанс оглушения. | |
(Цель: заклинатель) | |||||||
Свойства | |||||||
Сопротивление захватам +10% | |||||||
Сопротивление оглушению +10% | |||||||
Шанс оглушения +10% | |||||||
Прикосновение жизни | Активный | 40 | 0 | 8 | 3 мин. | Жертвенное благословение улучшает эффективность лечебных зелий. | |
(Цель: заклинатель) | |||||||
Свойства | |||||||
Эффективность зелий восстановления +15 | |||||||
Усиление: Прикосновение жизни | Активный | 40 | 0 | 8 | 3 мин. | Жертвенное благословение улучшает эффективность лечебных зелий. | |
Время действия негативных эффектов сокращается. | |||||||
(Цель: заклинатель) | |||||||
Свойства | |||||||
Эффективность зелий восстановления +20 | |||||||
Время действия негативных эффектов -20% | |||||||
Мастер схватки | Пассивный | 0 | 0 | 0 | — | Герой становится мастером боя, и его боевые способности улучшаются. | |
Свойства | |||||||
Сила, выносливость, проворство, мудрость +3 | |||||||
Скорость атаки +10% | |||||||
Мщение | Активный | 50 | 0 | 25 | 3 мин. | Внутренняя сила героя нарастает, повышая невосприимчивость ко всем типам урона, и с определенной вероятностью наносит урон атакующим героя противникам. | |
(Цель: заклинатель) | |||||||
Свойства | |||||||
Улучшение иммунитета | |||||||
Атакующие противники получают урон, размер которого зависит от текущего здоровья героя. | |||||||
Усиление: Мщение | Активный | 50 | 0 | 25 | 3 мин. | Внутренняя сила героя нарастает, повышая невосприимчивость ко всем типам урона, и с большой вероятностью наносит урон атакующим героя противникам. | |
(Цель: заклинатель) | |||||||
Свойства | |||||||
Улучшение иммунитета | |||||||
Атакующие героя противники получают больше урона, зависящего от текущего здоровья героя. | |||||||
Жестокая атака | Пассивный | 0 | 0 | 0 | — | Точность атак по оглушенным противникам возрастает. | |
Во время базовых атак оглушенные противники получают больше урона. | |||||||
С определенной вероятностью остальные противники также получают дополнительный урон. | |||||||
(Цель: одна) | |||||||
Цепной удар | Активный | 30 | 50 | 20 | — | Герой бросает в противника цепь, захватывает и притягивает его к себе. | |
Захваченный противник не может телепортироваться или убежать с поля боя. | |||||||
(Цель: одна) | |||||||
Усиление: Цепной удар | Активный | 30 | 50 | 20 | — | Герой бросает в противника цепь, с большой вероятностью захватывает и притягивает его к себе. | |
Захваченный противник не может телепортироваться или убежать с поля боя. | |||||||
(Цель: одна) | |||||||
Великое владение мечом | Пассивный | 0 | 0 | 0 | — | Навык владения одноручным мечом значительно улучшается. | |
(Цель: заклинатель) | |||||||
Свойства | |||||||
Шанс двойного урона +10% | |||||||
Весь урон +5 | |||||||
Священный удар | Пассивный | 0 | 0 | 0 | — | Улучшенная версия «Святого клинка». Во время обычных атак с определенной вероятностью герой наносит дополнительный урон светом по области. | |
(Цель: до 3-х противников) | |||||||
Свойства | |||||||
Усиление «Святого клинка» | |||||||
При попадании базовой атаки с определенной вероятностью наносится дополнительный урон светом по области. | |||||||
Ударная сила | Пассивный | 0 | 0 | 0 | — | Улучшенная версия «Мощного удара». Противники рядом с целью получают урон, и с определенной вероятностью наносимый ими урон снижается. | |
(Цель: до 3-х противников) | |||||||
Свойства | |||||||
Усиление «Мощного удара» | |||||||
Возмездие | Активный | 15 | 30 | 2 | — | Делая широкие взмахи щитом, герой наносит урон по области. У пораженных противников снижается сопротивление оглушению. | |
(Цель: до 3-х противников) | |||||||
Свойства | |||||||
Сопротивление оглушению у противников -5% | |||||||
Уклонение в ближнем бою у противников -10 | |||||||
Уклонение в дальнем бою у противников -10 | |||||||
Маг. уклонение у противников -10 | |||||||
Истинный импульс | Пассивный | 0 | 0 | 0 | — | При использовании «Оглушения щитом» с определенной вероятностью накладывается оглушение, которое нельзя исцелить. Кроме того, урон от оружия и умений увеличивается. (Эффект снимается с помощью «Молитвы».) | |
(Цель: одна) | |||||||
(Нельзя предотвратить «Исцелением».) | |||||||
Свойства | |||||||
Усиление «Оглушения щитом» | |||||||
Урон в ближнем бою +5 | |||||||
Увеличение урона от умений +10% | |||||||
Королевское владение мечом | Пассивный | 0 | 0 | 0 | — | Изнурительные тренировки позволяют герою выйти на новый уровень мастерства владения одноручным мечом. | |
(Цель: заклинатель) | |||||||
Свойства | |||||||
Шанс блокировки оружия +5% | |||||||
Весь урон +10 | |||||||
Месть | Пассивный | — | — | — | 3 мин. | Улучшенная версия «Мщения». Атакующие героя противники получают больше урона, а точность их атак снижается. | |
Усиленное с помощью «Мести» «Мщение» увеличивает сопротивление урону. | |||||||
(Цель: заклинатель) | |||||||
Свойства | |||||||
Усиление «Мщения» | |||||||
Урон противникам, атакующим героя, значительно возрастает. | |||||||
Точность противников, которые атакуют героя, снижается. | |||||||
Сопротивление урону возрастает. | |||||||
Легендарное владение мечом | Пассивный | — | — | — | Герой достигает вершин владения одноручным мечом. | ||
Свойства | |||||||
Увеличение урона от оружия +20% | |||||||
Иммунитет в ближнем бою возрастает. | |||||||
Могучий шок | Пассивный | — | — | — | 4—10 с. | При использовании умения «Цепной удар» с определенной вероятностью врагов оглушает «Могучим шоком», который не может быть предотвращен ни одной контратакой. При атаке оглушенного противника тот получает более сильный урон. (Противники с «Молитвой» тоже могут быть оглушены; при оглушении с определенной вероятностью «Молитва» снимается.) | |
(Цель: одна) | |||||||
(Нельзя предотвратить «Исцелением» и «Молитвой».) | |||||||
(Пробивание «Молитвы») | |||||||
Свойства | |||||||
Усиление «Цепного удара» | |||||||
Герой наносит большой урон противникам, оглушенным «Могучим шоком», и притягивает их к себе. | |||||||
Влияние | Активный | 60 | — | 20 | 3 мин. | На некоторое время герой получает абсолютную силу. | |
(Можно получить при наличии мифического класса.) | |||||||
(Можно использовать только при наличии мифического класса.) | |||||||
(Цель: заклинатель) | |||||||
Свойства | |||||||
При попадании базовой атаки или атаки умением с некоторой вероятностью наносится урон по области. (При этом союзники не получают урон.) | |||||||
Шанс оглушения +10% | |||||||
Шанс ярости +10% |