Изображение | Название | Тип | Расход | Расход | Необходимое количество | Время | Описание |
![]() |
Смертельный удар | Активный | 2 | 0 | 0 | — | Герой атакует болевую точку противника, нанося сильный урон. |
При попадании с определенной вероятностью противник отравляется на 5 с. | |||||||
(Цель: одна) | |||||||
![]() |
Быстрый шаг | Активный | 40 | 0 | 0 | 10 мин. | Физические способности героя улучшаются, а его движения становятся быстрее. |
(2-й уровень ускорения) | |||||||
(Цель: заклинатель) | |||||||
![]() |
Сопротивление стихиям | Активный | 25 | 0 | 0 | 3 мин. 20 с. | Сила сопротивления стихиям возрастает. |
(Цель: заклинатель) | |||||||
Свойства | |||||||
Сопротивление умениям +10 | |||||||
Сопротивление воде +10% | |||||||
Сопротивление огню +10% | |||||||
Сопротивление ветру +10% | |||||||
Сопротивление земле +10% | |||||||
![]() |
Фокусировка мощности | Пассивный | 0 | 0 | 0 | — | Герой концентрирует силы, повышая весь урон. |
(Цель: заклинатель) | |||||||
Свойства | |||||||
Весь урон +1 | |||||||
![]() |
Смертельный укол | Пассивный | 0 | 0 | 0 | — | Боевые способности в ближнем бою героя улучшаются. |
(Цель: заклинатель) | |||||||
Свойства | |||||||
Точность в ближнем бою +3 | |||||||
![]() |
Увеличить уклонение | Пассивный | 0 | 0 | 0 | — | Реакция ускоряется, усиливая защиту героя. |
(Цель: заклинатель) | |||||||
Свойства | |||||||
Защита +2 | |||||||
![]() |
Фокусировка шанса | Активный | 30 | 0 | 0 | 6 мин. | Герой ищет недостатки во вражеской защите, за счет чего увеличивается шанс нанесения двойного урона. |
(Цель: заклинатель) | |||||||
Свойства | |||||||
Шанс двойного урона +10% | |||||||
![]() |
Смертельный импульс | Активный | 12 | 0 | 0 | — | Герой атакует по жизненно важным точкам, нанося большой урон. |
С некоторой вероятностью герой наносит очень разрушительный урон. | |||||||
(Цель: одна) | |||||||
![]() |
Усиление: Смертельный импульс | Активный | 12 | 0 | 0 | — | Герой атакует по жизненно важным точкам, нанося большой урон. |
С некоторой вероятностью герой наносит очень разрушительный урон. | |||||||
Отравленные и ядовитые противники получают дополнительный урон. | |||||||
(Цель: одна) | |||||||
![]() |
Фокусировка смерти | Активный | 30 | 0 | 2 | 4 мин. | Максимальный урон от оружия кратковременно увеличивается. |
(Цель: заклинатель) | |||||||
Свойства | |||||||
Урон от оружия +5 | |||||||
![]() |
Усиление: Фокусировка смерти | Активный | 30 | 0 | 2 | 4 мин. | Максимальный урон от оружия кратковременно увеличивается. |
Минимальный урон от оружия также увеличивается. | |||||||
(Цель: заклинатель) | |||||||
Свойства | |||||||
Урон от оружия +5 | |||||||
Минимальный урон от оружия +5 | |||||||
![]() |
Легкая походка | Активный | 30 | 0 | 5 | 3 мин. | Тело героя охватывает энергия ветра, значительно увеличивая его скорость. |
(Цель: заклинатель) | |||||||
![]() |
Усиление: Легкая походка | Активный | 30 | 0 | 5 | 3 мин. | Тело героя охватывает энергия ветра, значительно увеличивая его скорость. |
Одновременно снимаются все эффекты захвата. | |||||||
На определенное время сопротивление захватам возрастает. | |||||||
(Цель: заклинатель) | |||||||
Свойства | |||||||
Сопротивление захватам +20% | |||||||
![]() |
Теневой плащ | Активный | 25 | 0 | 4 | 2 мин. | Тьма вокруг героя с определенной вероятностью позволяет игнорировать магический урон. |
(Цель: заклинатель) | |||||||
Свойства | |||||||
Шанс магического иммунитета +30 | |||||||
![]() |
Усиление: Теневой плащ | Активный | 25 | 0 | 4 | 2 мин. | Усиленная тьма вокруг героя с определенной вероятностью позволяет игнорировать магический урон. |
Сопротивление умениям возрастает. | |||||||
(Цель: заклинатель) | |||||||
Свойства | |||||||
Шанс магического иммунитета +30 | |||||||
Сопротивление умениям +20 | |||||||
![]() |
Фальшивая магия | Пассивный | 0 | 0 | 0 | — | Способность героя предугадывать магические атаки снижает шанс получения смертельных магических атак. |
Свойства | |||||||
Сопротивление магической критической атаке +20% | |||||||
![]() |
Фокусировка точности | Пассивный | 0 | 0 | 0 | — | Точность возрастает за счет способности героя атаковать точно в цель. |
Свойства | |||||||
Точность в ближнем бою +3 | |||||||
![]() |
Усиление: Фокусировка точности | Пассивный | 0 | 0 | 0 | — | Точность возрастает за счет способности героя атаковать точно в цель. |
Свойства | |||||||
Точность в ближнем бою +5 | |||||||
![]() |
Незаметность | Активный | 30 | 60 | 9 | 10 с. | Герой скрывается в тени. |
После снятия маскировки на короткое время наносимый урон резко возрастает. | |||||||
(Цель: заклинатель) | |||||||
(Делит время перезарядки с «Молитвой».) | |||||||
![]() |
Усиление: Незаметность | Активный | 30 | — | 9 | 10 с. | Герой скрывается в тени. |
На маскировку больше не тратятся HP. В течение определенного времени после начала маскировки здоровье героя восстанавливается. | |||||||
После снятия маскировки на короткое время наносимый урон резко возрастает. | |||||||
(Цель: заклинатель) | |||||||
(Делит время перезарядки с «Молитвой».) | |||||||
![]() |
Зрение ассасина | Активный | 40 | 0 | 7 | — | Убийственный взгляд героя находит противника со здоровьем ниже определенного уровня и ставит на него метку. |
Герой наносит больше урона противникам с меткой. | |||||||
Герой лучше выдерживает атаки противника с меткой. | |||||||
(Цель: один герой) | |||||||
![]() |
Отрава | Активный | 40 | 0 | 12 | 2 мин. | На лезвие кинжала наносится яд. |
В течение 10—15 с. яд наносит длительный урон, снижает мощность зелий восстановления и шанс оглушения. | |||||||
(Цель: заклинатель) | |||||||
![]() |
Усиление: Отрава | Активный | 40 | 0 | 12 | 2 мин. | На лезвие кинжала наносится яд. |
В течение 10—15 с. яд наносит длительный урон, снижает мощность зелий восстановления и шанс оглушения, а также с небольшой вероятностью накладывает немоту на 5 с. | |||||||
(Цель: заклинатель) | |||||||
![]() |
Критическая рана | Пассивный | 0 | 0 | 0 | — | Способность героя обнаруживать жизненно важные точки противника значительно улучшается, что позволяет наносить более точный и смертельный урон. |
Свойства | |||||||
Критическая атака +10% | |||||||
Доп. урон критической атаки +10 | |||||||
![]() |
Марионетка | Активный | 30 | 0 | 20 | 5—8 с. | Тень окутывает ноги противника, не позволяя ему передвигаться или телепортироваться. |
(Цель: одна) | |||||||
(Нельзя предотвратить «Исцелением».) | |||||||
![]() |
Усиление: Марионетка | Активный | 30 | 0 | 20 | 5—8 с. | С большей вероятностью тень окутывает ноги противника, не позволяя ему передвигаться или телепортироваться. |
(Цель: одна) | |||||||
(Нельзя предотвратить «Исцелением».) | |||||||
![]() |
Сброс движений | Пассивный | 0 | 0 | 20 | — | После победы над вражеским героем герой принимает боевую стойку и может сразу действовать. |
(Не влияет на умения маскировки.) | |||||||
(Цель: вражеский герой) | |||||||
Свойства | |||||||
При ликвидации вражеского героя время перезарядки умения обнуляется. | |||||||
Ускорение перезарядки | |||||||
![]() |
Теневой клинок | Активный | 30 | 0 | 10 | 2 мин. | При попадании базовой атаки с определенной вероятностью появляется тень героя. |
Тень наносит урон, пропорциональный силе атаки героя. | |||||||
(Цель: одна) | |||||||
![]() |
Теневой клинок | Активный | 30 | 0 | 10 | 2 мин. | При попадании базовой атаки с определенной вероятностью появляются две тени героя. |
(Усиление «Призрачного клинка») | Тень наносит урон, пропорциональный силе атаки героя. | ||||||
(Цель: одна) | |||||||
(Усиление «Призрачного клинка») | |||||||
Появляются две тени и атакуют противников. | |||||||
![]() |
Теневой шаг | Активный | 50 | 0 | 12 | — | Герой скрывается в тени противника и движется за ней. |
При попадании умение наносит урон и с определенной вероятностью оглушает противника. | |||||||
(Цель: одна) | |||||||
![]() |
Усиление: Теневой шаг | Активный | 50 | 0 | 12 | — | Герой скрывается в тени противника и движется за ней. |
При попадании умение наносит урон и с большей вероятностью оглушает противника. | |||||||
(Цель: одна) | |||||||
![]() |
Призрачный клинок | Пассивный | 0 | 0 | 0 | — | «Теневой клинок» усиливается. |
Свойства | |||||||
Дополнительная тень | |||||||
![]() |
Великое владение кинжалом | Пассивный | 0 | 0 | 0 | — | Навык владения кинжалом значительно улучшается. |
(Цель: заклинатель) | |||||||
Свойства | |||||||
Проворство +5 | |||||||
Шанс двойного урона +5% | |||||||
![]() |
Ядовитый террор | Пассивный | 0 | 0 | 0 | — | Базовые атаки с определенной вероятностью наносят дополнительный урон отравленным и ядовитым противникам. |
(Цель: одна) | |||||||
Свойства | |||||||
При попадании базовой атаки с определенной вероятностью наносится дополнительный урон. | |||||||
Дополнительный урон отравленным и ядовитым противникам | |||||||
![]() |
Отравляющая бомба | Активный | 70 | 0 | 15 | 3 мин. | При двойном ударе с некоторой вероятностью распыляется смертельный яд, наносящий урон по области и снижающий сопротивление урону. |
Также наносится урон ядом. | |||||||
(Цель: до 3-х противников) | |||||||
Свойства | |||||||
При двойном ударе с определенной вероятностью наносится урон по области. | |||||||
Пораженные противники на определенное время получают отравление, а их сопротивление урону снижается. | |||||||
![]() |
Ядовитый взрыв | Пассивный | 0 | 0 | 0 | — | Улучшенная версия «Ядовитого террора». Противнику наносится более сильный урон, а мощность зелий восстановления значительно снижается на определенное время. |
(Цель: заклинатель) | |||||||
(Нельзя предотвратить «Исцелением».) | |||||||
Свойства | |||||||
Дополнительный урон «Ядовитого террора» возрастает. | |||||||
Мощность зелий восстановления у отравленных и ядовитых противников снижается на 50% на 10—15 с. | |||||||
![]() |
Королевское владение кинжалом | Пассивный | 0 | 0 | 0 | — | Изнурительные тренировки позволяют герою выйти на новый уровень мастерства владения кинжалом. |
(Цель: заклинатель) | |||||||
Свойства | |||||||
Увеличение урона от оружия +10% | |||||||
Шанс негативных эффектов +10% | |||||||
![]() |
Метка смерти | Пассивный | 0 | 0 | 0 | — | Улучшенная версия «Зрения ассасина». Метка на накладывается на противника рядом с большим количеством здоровья. |
(Цель: один герой) | |||||||
Свойства | |||||||
Усиление «Зрения ассасина» | |||||||
(Метка на накладывается на противника рядом с большим количеством здоровья, чем во время использования «Зрения ассасина».) | |||||||
![]() |
Легендарное владение кинжалом | Пассивный | 0 | 0 | 0 | — | Герой достигает вершин владения кинжалом. |
(Цель: заклинатель) | |||||||
Свойства | |||||||
Сопротивление оглушению +5% | |||||||
Игнорирование сопротивления урону +5% | |||||||
![]() |
Предательство | Пассивный | 0 | 0 | 0 | 5—8 с. | Улучшенная версия «Марионетки». Противник получает урон, теряет контроль и совсем ослабевает. |
(Противники с «Молитвой» тоже получают урон и остальные эффекты; при попадании с определенной вероятностью «Молитва» снимается.) | |||||||
(Цель: одна) | |||||||
(Время действия: 5—10 с.) | |||||||
(Нельзя предотвратить «Исцелением» и «Молитвой».) | |||||||
(Пробивание «Молитвы») | |||||||
Свойства | |||||||
Усиление «Марионетки» | |||||||
Шанс оглушения -20% | |||||||
Сопротивление оглушению -20% | |||||||
Нельзя использовать маскировку. | |||||||
![]() |
Влияние | Активный | 60 | 0 | 20 | 3 мин. | На некоторое время герой получает абсолютную силу. |
(Можно получить при наличии мифического класса.) | |||||||
(Можно использовать только при наличии мифического класса.) | |||||||
(Цель: заклинатель) | |||||||
Свойства | |||||||
При попадании базовой атаки или атаки умением с некоторой вероятностью наносится урон по области. (При этом союзники не получают урон.) | |||||||
Шанс оглушения +10% | |||||||
Шанс негативных эффектов +10% |