Roblox — это игра, которая за годы своего существования стала невероятно популярной, получив миллионы активных игроков. Но знаете ли вы, как и где началась разработка Roblox? Как она превратилась из примитивной игры в то, что мы имеем сейчас? Сегодня рассмотрим историю Roblox и как эта игра эволюционировала.
Начало разработки
Корни разработки Roblox исходят из 1989 года, когда небезызвестным Дэвидом Базуки была основана компания Knowledge Revolution. Эта компания фокусировалась на разработке образовательных программ с использованием движка с неплохой для тех времен физикой. Именно этот движок позже превратился в Roblox, который мы знаем сегодня.
Первые шаги к успеху
Через несколько лет в компанию был нанят Эрик Кассел, который стал одним из ключевых участников разработки Roblox. После нескольких лет существования, Базуки решил продать компанию за 20 миллионов долларов, но остался вице-президентом. В 2004 году он покинул компанию и вместе с Касселом и Китом Лукасом разработал план создания новой игры.
Рождение Roblox
Изначально игра называлась DynaBlocks, но позже была переименована в Roblox, что является комбинацией слов «роботы» и «блоки». В 2006 году после двух лет альфа- и бета-тестирования, Roblox официально выпустился. Игра была гораздо проще, чем сейчас, но уже тогда привлекала игроков своей атмосферой простоты.
Развитие и нововведения
С течением времени в игру были добавлены новые функции и механики, которые сделали её более интересной и разнообразной:
2007 год:
— Функция безопасного чата и правила пользования чатом.
2012 год:
— Выпуск мобильной версии Roblox, что сделало игру доступной для большего числа игроков.
2015 год:
— Улучшенный редактор местности.
2016 год:
— Добавление функции R15, которая позволила сделать персонажей более живыми и добавить им новые анимации.
Критические моменты и изменения
В 2013 году произошла трагедия — Эрик Кассел скончался. Это стало огромной потерей для команды разработчиков и игроков. Однако, его идеи продолжили вдохновлять команду на дальнейшее развитие игры.
Удаление тикетов
В 2016 году были удалены тикеты, что вызвало много споров среди игроков. Это было необходимо для упрощения экономики игры и улучшения опыта новых игроков.
Добавление аватаров Rthro
В 2018 году были добавлены аватары Rthro, что вызвало критику из-за несовпадения с основным стилем игры. Игроки создали множество плейсов, чтобы выразить своё недовольство.
Переход на Roblox Premium
Удаление системы клуба строителя и переход на Roblox Premium также вызвало волну недовольства среди игроков. Однако, это позволило объединить все возможности старых подписок в одну.
Современное состояние и будущее Roblox
На данный момент Roblox продолжает активно развиваться. Обновления направлены на улучшение игрового интерфейса и расширение возможностей движка. Графика игры регулярно улучшается, добавляются новые виды освещения и анимации.
Заключение
Roblox прошел долгий путь от простой образовательной программы до одной из самых популярных игр. Несмотря на критику и спорные моменты, игра продолжает привлекать миллионы игроков по всему миру. Коммьюнити Roblox активно участвует в её развитии, создавая новые игры и контент. В ближайшем будущем игра точно не потеряет своей популярности, и нас ждет еще много интересных нововведений и обновлений.