Содержание
Система кармы
Действия героев влияют на их карму. Значение кармы показывает количество добрых или злых поступков, совершенных героем.
Изменение кармы
Карма героя повышается во время боев с монстрами.
Карма понижается, если герой нападает на других игроков или убивает их. Карма не понижается в случае убийства хаотичных героев.
Виды героев в зависимости от кармы
При создании персонажа его карма равна нулю.
Карма находится в диапазоне от -30 000 до 30 000. От значения кармы зависит цвет имени героя, а также бонусы и штрафы, которые он получает.
Вид | Описание |
Хаотичный | Герой становится хаотичным, если его карма находится в диапазоне от -1 до -30 000. В этом случае его имя становится красным. Карму можно повысить, сражаясь с монстрами. |
Нейтральный | Герой считается нейтральным, если его карма находится в диапазоне от 0 до 5 000. |
Законопослушный | Законопослушные герои имеют карму в диапазоне от 5 001 до 30 000. Такие герои имеют синее имя. |
Бонусы и штрафы за карму
В зависимости от уровня кармы герой получает бонусы или штрафы.
Вид | Очки кармы | Штраф | Бонусы |
Хаотичный | -20,001 ~ -30,000 | Защита -3, снижение скорости восстановления HP | — |
-10,001 ~ -20,000 | Защита -2, снижение скорости восстановления HP | — | |
-1 ~ -10,000 | Защита -1, снижение скорости восстановления HP | — | |
Нейтральный | 0 ~ 5,000 | — | — |
Законопослушный | 5,001 ~ 10,000 | — | Защита +1, увеличение скорости восстановления HP |
10,001 ~ 20,000 | — | Защита +2, увеличение скорости восстановления HP | |
20,001 ~ 30,000 | — | Защита +3, увеличение скорости восстановления HP |
Система обороны
- Если игрок атакует нейтрального или законопослушного героя, имя и карма атакованного героя становятся фиолетовыми.
- Имя и карма героя во время самообороны также становятся фиолетовыми.
- Штраф за убийство не накладывается и очки кармы не вычитаются, если погиб герой с фиолетовым именем.