Характеристики героя

Шесть главных показателей вашего героя в Lineage 2M.


Особенности

При достижении определенных уровней герой получает бонусные очки, которые можно распределить по характеристикам.


Характеристики связаны с определенными параметрами. При улучшении той или иной характеристики растут показатели всех соответствующих параметров.

Бонусные очки выдаются не только при повышении уровня героя, но и за класс, снаряжение, усиления и коллекцию.

Основные свойства характеристик

На улучшение характеристики нельзя потратить более 30 бонусных очков.

Характеристики Параметры
Сила (СИЛ) Урон на ближней дистанции
Точность на ближней дистанции
Крит. атк. на ближней дистанции
Ловкость (ЛВК) Урон на дальней дистанции
Точность на дальней дистанции
Крит. атк. на дальней дистанции
Интеллект (ИНТ) Маг. урон
Маг. точность
Маг. крит. атк.
Выносливость (ВЫН) Макс. HP
Восстановление HP (регулярное)
Защита
Макс. грузоподъемность
Проворство (ПРВ) Скор. атк.
Уклонение на ближней дистанции
Уклонение на дальней дистанции
Маг. уклонение
Мудрость (МДР) Макс. MP
Восстановление MP (регулярное)
Сопротивление умениям
Увеличение урона от умений
Эффективность лечения
Эффективность лечения


Параметры героя

Рассмотрим характеристики, которые помогают герою становиться сильнее.

Параметры улучшаются за счет класса, агатионов, коллекций предметов, уровня героя и других факторов.

Характеристики Параметры Описание
Точность Точность Параметр, влияющий на точность на ближней и дальней дистанции, а также на магическую точность.
Точность на ближней дистанции Параметр, влияющий на точность на ближней дистанции.
Точность на дальней дистанции Параметр, влияющий на точность на дальней дистанции.
Маг. точность Параметр, влияющий на магическую точность.
Абсолютная точность Параметр, увеличивающий вероятность попадания вне зависимости от точности на ближней и дальней дистанции, а также магической точности.
Точность в PvP Параметр, влияющий на точность на ближней и дальней дистанции, а также на магическую точность в PvP.
Точность на ближней дистанции в PvP Параметр, влияющий на точность на ближней дистанции в PvP.
Точность на дальней дистанции в PvP Параметр, влияющий на точность на дальней дистанции в PvP.
Маг. точность в PvP Параметр, влияющий на магическую точность в PvP.
Точность в PvE Параметр, влияющий на точность на ближней и дальней дистанции, а также на магическую точность в PvE.
Точность зарядов души Параметр, влияющий на атаку на ближней и дальней дистанции, а также на магическую атаку.
Снижение урона Снижение урона Параметр, снижающий урон от атак на ближней и дальней дистанции, а также магических атак.
Снижение урона на ближней дистанции Параметр, снижающий урон от атак на ближней дистанции.
Снижение урона на дальней дистанции Параметр, снижающий урон от атак на дальней дистанции.
Снижение маг. урона  Параметр, снижающий урон от магических атак.
Снижение урона от мечей Параметр, снижающий урон от атак мечами.
Снижение урона от парных мечей Параметр, снижающий урон от атак парными мечами.
Снижение урона от луков Параметр, снижающий урон от атак луками.
Снижение урона от кинжалов Параметр, снижающий урон от атак кинжалами.
Снижение урона от посохов Параметр, снижающий урон от атак посохами.
Снижение урона от орбов Параметр, снижающий урон от атак орбами.
Урон Весь урон Урон от атак на ближней и дальней дистанции, а также магических атак.
Урон на ближней дистанции Урон от атак на ближней дистанции.
Урон на дальней дистанции Урон от атак на дальней дистанции.
Маг. урон Урон от магических атак.
Урон водой Дополнительный урон водой при попадании атаки героя.
Урон огнем Дополнительный урон огнем при попадании атаки героя.
Урон ветром Дополнительный урон ветром при попадании атаки героя.
Урон землей Дополнительный урон землей при попадании атаки героя.
Урон светом Дополнительный урон светом при попадании атаки героя.
Урон тьмой Дополнительный урон тьмой при попадании атаки героя.
Доп. урон крит. атк. Дополнительный урон при критическом попадании.
Урон от обычных атак Дополнительный урон при попадании обычной атаки.
Урон от мечей Дополнительный урон при попадании атаки героя, вооруженного мечом.
Урон от парных мечей Дополнительный урон при попадании атаки героя, вооруженного парными мечами.
Урон от кинжалов Дополнительный урон при попадании атаки героя, вооруженного кинжалом.
Урон от луков Дополнительный урон при попадании атаки героя, вооруженного луком.
Урон от посохов Дополнительный урон при попадании атаки героя, вооруженного посохом.
Урон от орбов Дополнительный урон при попадании атаки героя, вооруженного орбом.
Сопротивление Защита от захватов Сопротивление атакам с захватом.
Сопротивление оглушению Сопротивление оглушающим атакам.
Сопротивление урону Сопротивление атакам на ближней и дальней дистанции, а также магическим атакам.
Сопротивление негативным эффектам Сопротивление атакам с негативными эффектами.
Сопротивление ярости Сопротивление яростным атакам.
Сопротивление немоте Сопротивление атакам, которые накладывают немоту.
Сопротивление урону от умений Сопротивление атакам умениями.
Сопротивление урону от оружия Сопротивление атакам оружием.
Сопротивление урону от мечей Сопротивление атакам мечами.
Сопротивление урону от парных мечей Сопротивление атакам парными мечами.
Сопротивление урону от кинжалов Сопротивление атакам кинжалами.
Сопротивление урону от луков Сопротивление атакам луками.
Сопротивление урону от посохов Сопротивление атакам посохами.
Сопротивление урону от орбов Сопротивление атакам орбами.
Сопротивление урону от обычных атак Сопротивление обычным атакам.


Дебаффы

Дебафф — ослабление персонажа игрока или противника. Дебаффы накладывают и сами игроки, соперники, монстры/npc, чтобы получить преимущество и победить в сражении.

Дебафф Описание
Ослепление На время лишает зрения и уменьшает Точность.
[Фактор сопротивления: сопротивление ослеплению + сопротивление аномальным состояниям]
Рана Наносит периодический урон и уменьшает Шанс блокировки оружия.
[Фактор сопротивления: сопротивление аномальным состояниям]
Яд Наносит периодический урон, уменьшает Мощность зелий восстановления и Шанс оглушения.
[Фактор сопротивления: сопротивление аномальным состояниям]
Ограничение Скорости Снижает Скорость, Скор. Атк., Скор. Маг.
[Фактор сопротивления: сопротивление аномальным состояниям]
Оглушение Блокирует перемещение, обездвиживает (можно заменять элементы экипировки), блокирует возврат и телепортацию.
[Фактор сопротивления: сопротивление оглушению + разница в уровнях]
Устрашение Блокирует перемещение, обездвиживает (можно заменять элементы экипировки), блокирует возврат и телепортацию.
Испуганный персонаж блуждает по округе. Блокирует эффект Спасения в случае смерти.
[Фактор сопротивления: сопротивление оглушению + разница в уровнях]
Паралич Блокирует перемещение, обездвиживает (можно заменять элементы экипировки), блокирует возврат и телепортацию.
[Фактор сопротивления: сопротивление оглушению + разница в уровнях]
Агрессия Заставляет цель атаковать персонажа обычной атакой. Уменьшает Точность и Весь урон врага.
[Фактор сопротивления: сопротивление агрессии + разница в уровнях]
Блокировка Блокирует возможность атаковать.
[Фактор сопротивления: сопротивление блокировке + разница в уровнях]
Безмолвие Блокирует использование умений.
[Фактор сопротивления: сопротивление безмолвию + сопротивление аномальным состояниям]
Удержание Блокирует перемещение.
[Фактор сопротивления: сопротивление эффектам ограничения движения + разница в уровнях]
Заморозка Блокирует перемещение, обездвиживает, блокирует возврат и телепортацию.
При получение определенного урона состояние заморозки снимается.
[Фактор сопротивления: сопротивление эффектам ограничения движения + разница в уровнях]
Замешательство Наносит периодический урон, блокирует восстановление HP и MP, блокирует автоиспользование зелий, уменьшает Шанс оглушения, с некоторой вероятностью может наложить удержание.
[Фактор сопротивления: сопротивление замешательству + сопротивление аномальным состояниям]


Эликсиры

Эликсиры позволяют героям не ниже 50-го уровня навсегда увеличить параметр нужной характеристики на 1 пункт. Герои могут использовать до 30 эликсиров. Характеристику нельзя повысить эликсиром, если на ее улучшение уже потрачено максимальное количество бонусных очков.

На изготовление одного эликсира необходимо 35 чистых эликсиров и 100,000 аденов. При создании эликсира существует вероятность потерпеть неудачу. В этом случае вы теряете все потраченные на изготовление материалы.



Изображение Предмет Описание
Чистый эликсир Материал для изготовления эликсиров.
Можно получить за выполнение достижений, победу над монстрами и приобрести в магазине.
Эликсиры Эликсирами могут воспользоваться только персонажи не ниже 50-го уровня.
При использовании эликсира параметр выбранной характеристики навсегда увеличивается на 1 пункт.
С помощью эликсиров можно улучшить любую характеристику, если только ее улучшение бонусными очками не достигло максимального показателя.

Сброс характеристик



Характеристики можно сбрасывать. Таким образом, вы можете перераспределять очки, затраченные на улучшение той или иной характеристики.

Характеристики можно сбрасывать неограниченное количество раз. Для этого понадобятся свитки сброса Леи, которые можно приобрести в магазине.

Используйте свиток сброса Леи, чтобы вернуть бонусные очки и потратить их на улучшение нужной вам характеристики.



Полезная информация? Поделиться с друзьями:
Lineage Wiki
Оставьте свой отзыв или комментарий:

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!:

Adblock
detector